杖剑传说斗士二转策略锦集[多图] 传奇剑斗士
杖剑传说手机游戏中斗士一个受众群体很多的职业,那么选择了斗士这个职业,后续应该怎样规划职业进步路线呢?下面就跟着小编一起来看看斗士二转策略吧。
杖剑传说斗士二转策略锦集:
二转技能
顺序接着从左到右从上到下
主动技能:
1、夕照剑舞
标签:1cd,面前3*2范围,五连击
适用期:二,三转
特别好用的aoe技能,面对小怪群最多30段的高段数伤害能让剑风缭绕等利好多段主动技的被动技能发挥最大的价格,唯一壹个坑人的就是冒险者运用这个技能的时候不喜爱把boss也放在范围内……
2、黑暗降临
标签:1cd,跳跃,单段单体高伤害,驱散
适用期:二,三转
斗士唯一壹个具有驱散的主动技能,但由于倍率相比上测有所降低,让输出本来就不如多段流的单段流适用性更低了,不过二转还没把输出拉的多开,还是能用一下的
3、极光一闪
标签:冲刺,0cd,物理破灭伤害(对护盾和召唤物双倍伤害)
适用期:二转
斗士最好玩的技能,没有其中一个,适用性极高,但到三转就用不上了(挑战赛除外)
4、破灭烙印(上测叫这个名字)
标签:1cd,烙印(使对方下一次受到的伤害增加60%)
适用期:二,三转
壹个单段流的功能性技能,在boss战和竞技场中有一席之地。
5、火焰斩
标签:0cd,3*2范围,破灭伤害
适用期:二转
中规中矩(其实单看强度不错),但到这里斗士已经能凑出四个0cd技能了
6、火焰随身
标签:cd1,为友方施加情形
适用期:无
看起来策略想让斗士有那么一点辅助能力,但做的基本上都是铁废物,如果改成开局释放的话也许会有人用,但肯定不会多就是,毕竟实在太烂了
被动技能:
1、不屈意志
标签:保命技
适用期:有之后都是
没啥说的,虽然较上测削弱了(上测是两回合无人能敌)但还是强,基本上就是抽到之后是个技能组都带壹个的程度。
2、百战之躯
标签:减伤
适用期:二转
初始稀有度橙,接着到三转强度还进不去技能组,只能在二转用用了,相对鸡肋
3、极速对决
标签:加伤
适用期:二,三转(三转也许能用,但我觉得也许不大)
其实是很不错的加伤技能,不过需要你最少释放三轮主动技才能吃满加伤,因此更适合持久战(如圣兽)
4、会心精通
标签:增加暴击伤害
适用期:二,三转
和极速一样,很不错的加伤技能,但加伤效果和暴击直接相关,因此在二转时不如极速,但三转时随着玩家暴击率增加,加伤效果会爆杀极速。
5、生活潜能
标签:看图
适用期:无
铁废物,我就四个被动技能格带你岂不是加伤和加续航都做差点,唉
好了技能说完了,接下来是附技能组
空技能位可以上的技能:格挡,猫舞步(pvp抢先手),极速对决,悲鸣之刃,会心精通,固若金汤,力量信念和战斗之魂也可以,甚至绝意狂飙都可以上(只要你速度够快)
一套正常的多段流技能,黑暗降临增加了这套技能面对boss时的战斗力。
跳劈可以换成一闪
单段流技能,适合二转时在竞技场运用作为防守技能组。
0cd花活技能组,宠物可以用隼,实战修改看大家领会
宠物主推:
暗夜帝王>晨曦天使>森妖精>岩飞龙(降攻,二转勉强有用)>凯尔斯(驱散,主要是pvp打骑士的对策宠),其他的没用
帝王和天使两个奇迹宠主推先把壹个技能搞到奇迹以达成实体化条件后再搞另一只
金装获取顺序主推(如果你氪金的话)
拳套(实惠战力,200耀星以上就不主推了)>剑>鞋子>另外俩
合成顺序主推
剑>鞋子>其他仨
注:山之国不提议搞金装,不如卖碎片先赚点晨星,反正pve压力还不大
如果你pve压力实在太大,那先搞把剑吧。